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NFT 市场规模过亿美元,一文读懂非同质化代币发展全貌

NFT 市场规模过亿美元,一文读懂非同质化代币发展全貌

待售的 CryptoPunks

收藏品门类包括的 NFT 资产不具备功能,或功能极少,其中包括罕见币、签名纪念品和稀有图书。

罕见币没有使用价值,尽管理论上讲,你可以穿着签名球衣或者阅读稀有图书,但它们依然是根本没有使用价值。与此类似, CryptoPunks 和 Avastars 等项目涉及的是没有使用价值的收藏品——除非是用作社交媒体的头像。未来也许能诞生可能的用例,但目前它们仅仅是酷炫的、罕见的收藏品。

加密猫 CryptoKitties 在感觉上略有不同,其主人可以饲养收养的加密猫宠物并生成新的猫咪,希望产生有罕见特征的猫咪,但即使你拥有了有罕见特征的猫咪,除了能喂养它之外,它依然是毫无使用价值。尽管这是 CryptoKitty 宇宙中重要的一部分,它们依然没有足够的使用价值来被纳入第二类:游戏资产 。

项目:Gods Unchained、 Axie Infinity、My Crypto Heroes、CryptoSpaceCommanders 等等

游戏资产有特别的特征、属性和统计数据,在其专属环境中具有使用价值。例如,Axie Infinity 是一个类似精灵宝可梦 Pokemon 的游戏,用户可以获得萌萌的小怪物,让它们打来打去。每个怪物有自己的统计值,可以直接影响比赛胜负。

NFT 市场规模过亿美元,一文读懂非同质化代币发展全貌

NFT也有市场情绪指标 买下 Axie #107679

还有许多买卖卡牌的游戏,如 Gods Unchained,用户获得一副牌和别人斗牌。尽管由于使用了区块链,游戏资产类别的范围和功能有限,但我预计游戏资产类别在未来几年中将大幅发展壮大,并成为 NFT 的主要类别之一。

项目:Decentraland、 Cryptovoxels、 Somnium Space、 The Sandbox 等等

NFT 市场规模过亿美元,一文读懂非同质化代币发展全貌

Cryptovoxels 的街道,Cryptovoxels 是一个用户掌控的一个世界

与 Facebook 这样的平台相比,这些由用户拥有的平台是实现了范式的转变。Facebook 的价值来自其用户,但用户在该平台上建设时不会获得任何金钱奖励。而在基于区块链的虚拟世界中,用户可以从平台的改进提升中获得直接的货币收益。这种类型的新一代平台具有令人难以置信的强大网络效应。

加密艺术品

项目:Async Art、 SuperRare、 Nifty Gateway、 KnownOrigin、 MakersPlace 等等

加密艺术品只是在区块链上代币化的艺术品。虽然这些 NFT 没有使用功能,但我坚信 数字艺术品 (尤其是用户可以通过区块链真正拥有的数字艺术品)将是艺术世界中的下一个运动浪潮。

互联网使得艺术家可以通过 Instagram 等应用在线获得关注,推动了媒体全民化,但画廊仍然控制着财务轨道。现在,通过将艺术品代币化,艺术家们终于可以控制自己的财务,因为他们正在一个全球性的、不可审查的金融系统(以太坊)上出售自己的作品。

NFT 市场规模过亿美元,一文读懂非同质化代币发展全貌

Async Art 上出售的名为「Ether Makes the Moon go Around」的加密艺术作品。由 mlibty、 Gary Cartlidge、 PR1MAL CYPHER 合作完成

项目:n0wear、Zora、 Foundation 等等

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文化代币的一个范例:为虚拟世界 Cryptovoxels 打造的一双签名版 Josie n0wear 鞋子

这些代币通常作为实际的数字资产出售,或者去兑换为实物商品,如限量版 T 恤。就像有人选择穿的是沃尔玛出售的 10 美元白色 T 恤,有人选择穿 Supreme 一件售价高达 200 美元的白色 T 恤。文化代币也标志着地位及彰显个人的风格。

文化代币 项目有趣的是,这些项目雇人来销售商品的独特销售模式。Zora 和 Foundation 都发行数字代币,在产品实际推出之前代币就可以进行交易。这种代币交易使得艺术家或创作者在产品实际启动就预售了产品,意味着优秀的创作人以零预付资本即可创作商品。这也是一个伟大的方法,在推出前就能确定一个项目的受欢迎程度,这会带来明显的优势

最后一个类别包括其它项目,包括域名、ERC-721 格式数字资产 Urbit ID 和其他传统物理产品(如活动门票或产权)。传统的非数字用例(如活动门票或产权)仍处于非常稚嫩的起步阶段,但我相信,随着人们意识到从纸质形态到数字形式的发展,会带来巨大的效率收益,它们将变得更加流行。

一旦数字化和代币化,门票、产权、数字身份等将成为 NFT 市场的巨大组成部分。

比如,考虑以下情况:用户目前对实体门票体验良好,因此他们不一定想要切换到数字版本(尽管数字门票正在快速发展)。产权则涉及政府机构,后者正是以任何改变都拖泥带水而著称。数字身份也有同样的问题,但风险极高,因为有人可能会窃取 NFT 身份并造成持久的损害。

尽管如此,我相信这个「其他」这个类别逐渐将扩展到许多子类别,有潜力增长为市值和影响力最大的类别。仅基于 NFT 的产权将为全球房地产市场带来革命性变革。

展望未来,我预计将出现更多各不相同的 NFT 类别,NFT 市场活动将显著增加。一年后我会再更新一个这种类型的帖子,让我们看看该生态系统内发生的戏剧性变化。

我们处于NFT市场生命周期的哪一个阶段?

独家 深度

DAOSquare

显然,NFT市场与加密市场有很大不同。 NFT 是私人交易的资产,而加密货币是公开交易的资产。 然而,我认为它很有益处,因为NFT用户对加密货币接触十分密切。我也坚信,NFT 会比加密货币更快地获得更多的用户。NFT 的设计通常是更易接受的,具有游戏性,而加密货币的操作则是深奥的概念,比如 "货币 "或 "价值",大众很难深度理解。

要确定NFT的活跃用户数量是非常困难的,但我们可以将OpenSea上的钱包数量作为一个出发点。如果我们看 "活跃 "的钱包数量,用户数量可能会更准确,但遗憾的是,我无法找到确切数据。根据风险投资公司1confirmation的合伙人Richard Chen表示,大概有18500个钱包在OpenSea上进行了交易。

Richard Chen@richardchen39 · Apr 27, 2020

Replying to @richardchen39

Total @dydxprotocol users over time: 8438 as of April 26.

Measured as unique lender, borrower, and trader addresses across v1 and v2.NFT也有市场情绪指标

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Richard Chen

Total @opensea users over time: 18,552 as of April 27.

Measured as unique buyer and seller addresses.

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NFT市场预测

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为什么NFT市场的增长速度可能比加密市场慢?

与加密货币不同,NFT通常没有现货价格。 比特币的价格经常在新闻中被提到,很多人都会关注这个单一的数据。 另一方面,NFT 是单个资产,所以没有具体的数字来引发人们产生兴趣和使人兴奋。 因此,NFT 不太容易出现泡沫。公开交易资产的泡沫是非常显而易见和令人兴奋的。由于NFT不太容易在价格上出现大幅波动,因此与比特币这种波动性较大的资产相比,NFT带来的关注度自然较低。

为什么NFT市场的增长速度可能比加密市场快?

更容易理解。 大多数NFT与游戏或类似游戏的应用对接,这使得它们对更多的受众有更大的吸引力。

乐趣。 游戏显然是为了好玩而设计的,而加密货币则不然。 更多的乐趣意味着更多的用户可能会以更快的速度参与进来。

基础设施。 2017年的加密泡沫为NFT生态系统奠定了大部分基础建设。现在,世界各地有许多加密交易所,人们可以在那里访问加密货币并使用法币购买它们。还有一个强大的钱包基础设施,允许任何有互联网的人下载任何类型的区块链钱包。由于所有这些都已经建立,底层加密 "轨道"NFT也有市场情绪指标 可以使用,而不需要从头开始建立太多的基础设施。

转变如何发生?

Alistair Milne

Coinbase has passed 30million users this month

(adding 5million users in the last ~10 months)#bitcoin

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如果你看一下Coinbase用户的这张图,你可以清楚地看到,在2017年,Coinbase的用户数量有了快速的增长。这显然是由于2017年的加密泡沫,虽然当时发生的很多事情都挺忽悠人的,但也有很多宝贵的技术、资本和智慧被投入到生态系统中。更多的人和资本意味着能建造更多的东西,所以它可以产生积极的结果。Chris Dixon和Eddy Lazzarin撰写的这篇惊人的a16z文章解释了加密泡沫对整个生态系统产生了巨大的积极影响。

另外,NFT领域也需要更多 "主流 "媒体的关注,包括更多像这样的引人注目的头条新闻。

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媒体对引用比特币的波动价格十分熟练,因为观众会点击了解当天的价格。 幸运的是,NFT可以在 "点击率因素"上打败比特币,因为NFT的标题绝对可以很荒唐。下面两个标题你们觉得哪个听起来更刺激呢?

"虚拟世界博物馆花10万美金买了一只数字猫(Rare Digital Cat)!"

NFT领域的核心区块链基础设施主要是以太坊,这需要改进。如果另一个NFT游戏或应用出现病毒,以太坊交易堵塞,它可能会变得无法使用并导致重大问题(就像2017年的CryptoKitties一样)。幸运的是,不仅以太坊正在升级到以太坊2.0,这将使网络更快、更强大,并且激励众多其他竞争对手也在努力变得比以太坊更大、更快、更强。虽然我是大多数核心生态系统在单一区块链上的忠实拥护者,因为它可以实现无缝互操作性,但如果以太坊失败,知道还有备份更令人放心。

NFT也有市场情绪指标

非同质化代币 NFT 市场迄今不过两年半的历史,但市场规模已达上亿美元,全面了解收藏品、游戏资产、虚拟世界、加密艺术品等 NFT 市场现状。

撰文:Andrew Steinwold,加密货币投资基金 Polynexus Capital 合伙人,NFT 播客 Zima Red 创始人

该文首发在聚焦于开放金融的英文电子杂志「Bankless」。Bankless 与链闻联合发布该文章的中文版本。Bankless 订阅地址为:bankless.substack.com

首先,我要给 nonfungible.com 大大点个赞,本文引用的数据多数来自于这家网站。而他们近期有了一次重大升级,非常棒。

历史成交总金额:$96,186,581.56 USD(2020 年 6 月 5日数据)

平均每月成交金额:$2,581,233.01 USD(2020 年 6 月 5日数据)

平均价格:$20.90 USD(2020 年 6 月 5日数据)

OpenSea 中的钱包总数:18,552 (2020 年 4 月 27日数据)

令人难以置信的是,非同质化代币 (NFT) 市场截至目前的生命周期内已经实现大约 1 亿美元的交易,不过其起源日期是有争议的。大多数人会声称,NFT 市场是在 2017 年 12 月加密猫游戏 CryptoKitties 的推出及疯狂传播而流行起来。但以太坊中的第一个 NFT 是 2017 年 6 月推出的 CryptoPunks。

也许 NFT 真正的起源日期是 2014 年左右, 是非以太坊的 NFT, 例如 Counterparty NFT也有市场情绪指标 区块链上的 Rare Pepes。

尽管现实中未有定论,我们采用的结论是:NFT 市场开始于 2017 年 12 月,因为之前的交易量非常小,外界不会注意到这一生态系统。

以 2017 年为起点,NFT 市场迄今不过有两年半的历史,比起比特币(11 年)或传统金融市场(数百年)而言非常稚嫩。尽管平均每月的成交金额不过约 200 万美元,NFT 市场依然呈现稳定的增长。

也许上述数字中最令人咋舌的是 NFT 交易平台 OpenSea 中的钱包数量:约有 1.85 万个钱包买卖 NFT。由于 OpenSea 是一家独大的 NFT 市场,这一指标让我们对 NFT 用户总数有了粗略认识。这些用户遍布各个 NFT 项目,我个人把这些项目分为六种类别:

让我们分门别类,认真端详一下 NFT 市场的现状。

代表项目:CryptoPunks、CryptoKitties、 Avastars 等等

收藏品门类包括的 NFT 资产不具备功能,或功能极少,其中包括罕见币、签名纪念品和稀有图书。

罕见币没有使用价值,尽管理论上讲,你可以穿着签名球衣或者阅读稀有图书,但它们依然是根本没有使用价值。与此类似, CryptoPunks 和 Avastars 等项目涉及的是没有使用价值的收藏品——除非是用作社交媒体的头像。未来也许能诞生可能的用例,但目前它们仅仅是酷炫的、罕见的收藏品。

加密猫 CryptoKitties 在感觉上略有不同,其主人可以饲养收养的加密猫宠物并生成新的猫咪,希望产生有罕见特征的猫咪,但即使你拥有了有罕见特征的猫咪,除了能喂养它之外,它依然是毫无使用价值。尽管这是 CryptoKitty 宇宙中重要的一部分,它们依然没有足够的使用价值来被纳入第二类:游戏资产 。

项目:Gods Unchained、 Axie Infinity、My Crypto Heroes、CryptoSpaceCommanders 等等

游戏资产有特别的特征、属性和统计数据,在其专属环境中具有使用价值。例如,Axie Infinity 是一个类似精灵宝可梦 Pokemon 的游戏,用户可以获得萌萌的小怪物,让它们打来打去。每个怪物有自己的统计值,可以直接影响比赛胜负。

还有许多买卖卡牌的游戏,如 Gods Unchained,用户获得一副牌和别人斗牌。尽管由于使用了区块链,游戏资产类别的范围和功能有限,但我预计游戏资产类别在未来几年中将大幅发展壮大,并成为 NFT 的主要类别之一。

项目:Decentraland、 Cryptovoxels、 Somnium Space、 The Sandbox 等等

Cryptovoxels 的街道,Cryptovoxels 是一个用户掌控的一个世界

与 Facebook 这样的平台相比,这些由用户拥有的平台是实现了范式的转变。Facebook 的价值来自其用户,但用户在该平台上建设时不会获得任何金钱奖励。而在基于区块链的虚拟世界中,用户可以从平台的改进提升中获得直接的货币收益。这种类型的新一代平台具有令人难以置信的强大网络效应。

项目:Async Art、 SuperRare、 Nifty Gateway、 KnownOrigin、 MakersPlace 等等

加密艺术品只是在区块链上代币化的艺术品。虽然这些 NFT也有市场情绪指标 NFT 没有使用功能,但我坚信数字艺术品(尤其是用户可以通过区块链真正拥有的数字艺术品)将是艺术世界中的下一个运动浪潮。

互联网使得艺术家可以通过 Instagram 等应用在线获得关注,推动了媒体全民化,但画廊仍然控制着财务轨道。现在,通过将艺术品代币化,艺术家们终于可以控制自己的财务,因为他们正在一个全球性的、不可审查的金融系统(以太坊)上出售自己的作品。

Async Art 上出售的名为「Ether Makes the Moon NFT也有市场情绪指标 go Around」的加密艺术作品。由 mlibty、 Gary Cartlidge、 PR1MAL CYPHER 合作完成

项目:n0wear、Zora、 Foundation 等等

文化代币的一个范例:为虚拟世界 Cryptovoxels 打造的一双签名版 Josie n0wear NFT也有市场情绪指标 鞋子

这些代币通常作为实际的数字资产出售,或者去兑换为实物商品,如限量版 T 恤。就像有人选择穿的是沃尔玛出售的 10 美元白色 T 恤,有人选择穿 Supreme 一件售价高达 200 NFT也有市场情绪指标 美元的白色 T 恤。文化代币也标志着地位及彰显个人的风格。

文化代币项目有趣的是,这些项目雇人来销售商品的独特销售模式。Zora 和 Foundation 都发行数字代币,在产品实际推出之前代币就可以进行交易。这种代币交易使得艺术家或创作者在产品实际启动就预售了产品,意味着优秀的创作人以零预付资本即可创作商品。这也是一个伟大的方法,在推出前就能确定一个项目的受欢迎程度,这会带来明显的优势。

  • 《币圈潮流志:当限量潮牌遇到 DeFi,当投机时尚结合加密基元》

  • 《我们继续为 DeFi 寻找实用案例:让音乐人从 Spotify 预支收入》

  • 《创作人高级摆摊指南:从古典互联网内容订阅到加密世界个人发币浪潮》

  • 《听 Paradigm 创始人 Fred Ehrsam 谈加密货币如何激活创作人和社区》

最后一个类别包括其它项目,包括域名、ERC-721 NFT也有市场情绪指标 格式数字资产 Urbit ID 和其他传统物理产品(如活动门票或产权)。传统的非数字用例(如活动门票或产权)仍处于非常稚嫩的起步阶段,但我相信,随着人们意识到从纸质形态到数字形式的发展,会带来巨大的效率收益,它们将变得更加流行。

拓展阅读:《两万张以太坊上发行的欧洲杯 NFT 门票将进入消费者的电子钱包,这是如何实现的?》

一旦数字化和代币化,门票、产权、数字身份等将成为 NFT 市场的巨大组成部分。

比如,考虑以下情况:用户目前对实体门票体验良好,因此他们不一定想要切换到数字版本(尽管数字门票正在快速发展)。产权则涉及政府机构,后者正是以任何改变都拖泥带水而著称。数字身份也有同样的问题,但风险极高,因为有人可能会窃取 NFT 身份并造成持久的损害。

尽管如此,我相信这个「其他」这个类别逐渐将扩展到许多子类别,有潜力增长为市值和影响力最大的类别。仅基于 NFT 的产权将为全球房地产市场带来革命性变革。

展望未来,我预计将出现更多各不相同的 NFT 类别,NFT 市场活动将显著增加。一年后我会再更新一个这种类型的帖子,让我们看看该生态系统内发生的戏剧性变化。